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MES PROGRÈS

RANG

PION DE FER

  • En cours
  • Terminée
1. NIVEAU 1 - COURS DÉBUTANTS

Aimeriez-vous jouer aux échecs mais vous êtes un débutant absolu ou ne connaissez que les mouvements? Ce cours est juste pour vous. Votre force peut atteindre 1400 points de classement si vous la prenez.

Statut

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Commencée

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2. LEÇONS DE GRANDS-MAÎTRES

GM Jozsef Pinter vous propose 10 leçons gratuites.

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MON CLASSEMENT

1000

MES MÉDAILLES

Les badges ne seront pas mis à niveau en mode invité.

  • Fer
  • Bronze
  • Argent
  • Or
  • Diamant

Premier problème

Complète ton premier puzzle pour remporter cette médaille.

Résolu 1

Résous un problème pour remporter la première médaille.

Expérience

Résous un problème de chaque niveau de difficulté pour remporter cette médaille.

Polyvalence

Résous un problème de chaque thème tactique pour remporter cette médaille.

Continuité

Résous un problème chaque jour pendant 2 jours pour remporter cette médaille.

Sprinteur
débutant

Résous une série (5 problèmes) au niveau débutant en moins de 5 minutes pour remporter cette médaille.

Sprinteur
novice

Résous une série (5 problèmes) au niveau novice en moins de 5 minutes pour remporter cette médaille.

Sprinteur
Intermédiaire

Résous une série (5 problèmes) au niveau intermédiaire en moins de 5 minutes pour remporter cette médaille.

Sprinteur
Avancé

Résous une série (5 problèmes) au niveau avancé en moins de 5 minutes pour remporter cette médaille.

Sprinteur
Expert

Résous une série (5 problèmes) au niveau expert en moins de 5 minutes pour remporter cette médaille.

Attaque et défense

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Règles particulières

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Mat en un

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Mat en deux

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Schémas de mat

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Mat du couloir

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Combinaison annulante

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Clouage et enfilade

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Déviation

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Attaque double

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Echec à la découverte

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Attaque à la découverte

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Sacrifice d’attraction

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Evacuation

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Elimination de la défense

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Pièces surchargée

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Restriction

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Bloquage

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Coup intermédiaire

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Attaque rayon-X

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Zugzwang

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

Coups tactiques en finale

Résous 10 problèmes de ce thème tactique pour remporter la première médaille.

MES PUZZLES

Les statistiques ne changeront pas en mode invité.

RÉPONSES

PAR NIVEAU

ESSAYÉ RÉSOLUS % DE RÉUSSITE
DÉBUTANT 0 0 0%
NOVICE 0 0 0%
INTERMÉDIAIRE 0 0 0%
AVANCÉ 0 0 0%
EXPERT 0 0 0%
TOTAL 0 0 0%

RÉPONSES

PAR THÈME

ESSAYÉ RÉSOLUS % DE RÉUSSITE
ATTAQUE ET DÉFENSE 0 0 0%
RÈGLES PARTICULIÈRES 0 0 0%
MAT EN UN 0 0 0%
MAT EN DEUX 0 0 0%
SCHÉMAS DE MAT 0 0 0%
MAT DU COULOIR 0 0 0%
COMBINAISON ANNULANTE 0 0 0%
CLOUAGE ET ENFILADE 0 0 0%
DÉVIATION 0 0 0%
ATTAQUE DOUBLE 0 0 0%
ECHEC À LA DÉCOUVERTE 0 0 0%
ATTAQUE À LA DÉCOUVERTE 0 0 0%
SACRIFICE D’ATTRACTION 0 0 0%
EVACUATION 0 0 0%
ELIMINATION DE LA DÉFENSE 0 0 0%
PIÈCES SURCHARGÉE 0 0 0%
RESTRICTION 0 0 0%
BLOQUAGE 0 0 0%
COUP INTERMÉDIAIRE 0 0 0%
ATTAQUE RAYON-X 0 0 0%
ZUGZWANG 0 0 0%
COUPS TACTIQUES EN FINALE 0 0 0%